Игроделы ожидают от Mantle AMD нереальнный прирост производительности в играх
Представленный компанией AMD менее месяца назад графический
программный интерфейс Mantle призван предоставить игровым разработчикам
низкоуровневый доступ к графической архитектуре GCN, что в конечном
итоге должно вылиться в улучшение производительности для конечных
игроков благодаря более эффективной организации процесса рендеринга.
Однако до сих пор о пользе Mantle говорилось лишь в качествен
...
Читать дальше »